世界経済、物価高で変調 4~6月マイナス成長

1: 稼げる名無しさん 2022/08/16(火) 13:20:59.69 ID:CAP_USER<.net
世界経済の変調が鮮明だ。4~6月期は2年前の新型コロナウイルス禍当初以来のマイナス成長に陥り、先行きも不透明感が増す。米欧は物価高に手を焼き、景気後退のリスクをにらみながら利上げを進める難局に立つ。中国は感染封じ込めを狙うゼロコロナ政策が将来不安を強める。
4~6月期に日本は実質国内総生産(GDP)が前期比年率2.2%増え、コロナ前の水準に戻った。なお潜在成長率は低く自律的回復力は乏しい。頼みの…
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2022年8月16日 2:00 (2022年8月16日 5:05更新) [有料会員限定]
日本経済新聞

1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku
とりあえず米国が異常に強いくらいで他は最悪期よりは回復、でも弱めくらいでしょ?
欧州はロシア問題も合わさって最悪に近いけれど。
yaruo_asehanashi

 中国もゼロコロナの件でかなりヤバイかな。
 ひとまず本日18時00分にZEWがあるので注目だな。
 ユーロに動きが出るかもしれない。



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【速報】ビットコインここ1年で高値から70%も下がっててワロタw

1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/08/15(月) 22:55:15.994 ID:tSCQTCwnM
ガチホールディングスしてる奴涙目やんw

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1660571715/





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キャッシュレス決済、初の3割超に!

1: 稼げる名無しさん 2022/06/01(水) 21:09:26.04 ID:K8xtIizm0.net
キャッシュレス決済、初の3割超 クレジットけん引

経済産業省は1日、2021年の日本の個人消費に占めるキャッシュレス決済の比率が20年比で2.8ポイント増の32.5%と、過去最高を更新したと発表した。
比率が3割を超えるのは初めて。
クレジットカードによる決済が前年比1.9ポイント増え、キャッシュレス決済のうち85%を占めた。

1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku

こないだ「キャッシュレス決済ができない店には行かない」って意見を見て「まさか~」と思っていたけれど、色々な人の意見を聞いているとありそうかも。
yaruo_asehanashi

 ただそういう意見もある一方で、現金払いを拒否すると売り上げが減るという意見も。
参考ソース:「現金お断りの店」は、その後どうなったのか? ロイヤルHDの実験
 今のところ現金払い派が多数なこともあるし、売り上げを増やしたい場合は両方に対応する必要がありそうかな。

長財布の需要はまだまだありそうだお


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【米ドル円】8月16日13:20現在のFXテクニカル・掲示板情報まとめと今後の為替展望【USD/JPY】



※注) チャート・レート他数値は全て2022/08/16 13:20現在取得した値です

米ドル/円(USD/JPY)チャート/注文状況/移動平均/ピポット

ドル円チャート

  • 米ドル/円(USD/JPY)5分足チャート
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  • 米ドル/円(USD/JPY)1時間足チャート
  • 米ドル/円(USD/JPY)日足チャート
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    未決済の注文状況

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    未決済のポジション状況

詳細:OANDA

米ドル/円 移動平均

中立買:0 売:0

ピボットポイント

リアルタイム状況


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散々オワコン扱いされていた和ゲー、完全復活していた!

1: 稼げる名無しさん 2022/06/01(水) 21:13:34.17 ID:YH9SfYzT0.net
第8世代以降の和ゲー売上・出荷数(500万本以上のみ)
5378万 マリオカート8&8DX(無印845万本含む)
3864万 あつ森
2824万 ゼルダの伝説ブレワイ(WiiU版169万本込み)
2817万 スマッシュブラザーズSP
2427万 ポケモン剣盾
2350万 スーパーマリオオデッセイ
2000万 モンハンワールド
1778万 スーパーマリオパーティ
1453万 ポケモンLet’s Go!
1465万 ポケモンダイパリメイク
1409万 リングフィットアドベンチャー
1340万 エルデンリング
1331万 New スーパーマリオブラザーズ U
1330万 スプラトゥーン2
1264万 ポケモンアルセウス
1143万 ルイージマンション3
1080万 RESIDENT EVIL 7
1070万 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
1000万 ダークソウル3
1000万 ファイナルファンタジー15
*960万 RESIDENT EVIL 2 REMAKE
*943万 スーパーマリオ 3D コレクション
*920万 モンハンアイスボーン
*900万 モンスターハンターライズ
*800万 鉄拳7(シリーズ最大売上)
*800万 ドラゴンボールファイターズ
*800万 ドラゴンボール ゼノバース2
*800万 グランツーリスモ スポーツ
*715万 スーパーマリオメーカー2
*688万 マリオパーティ スーパースターズ
*670万 キングダムハーツ3(シリーズ最大売上)

2: 稼げる名無しさん 2022/06/01(水) 21:13:52.95 ID:YH9SfYzT0.net
続き
*668万 スーパーマリオ3Dワールド
*650万 ドラゴンクエスト11(シリーズ最大売上)
*620万 ストリートファイター5
*610万 RESIDENT EVIL8
*600万 MGS5 ファントムペイン(発売から3か月間のみのデータ)
*600万 ニーア:オートマタ
*549万 ゼルダの伝説 夢を見る島
*543万 マリオパーティ スーパースターズ
*500万 ペルソナ5無印(320万)+ペルソナ5ロイヤル(180万)
*500万 SEKIRO
*500万 Final Fantasy Ⅶ Remake
*500万 ドラゴンボール ゼノバース
*500万 DEVIL MAY CRY 5(シリーズ最大売上)
*500万 DEATH STRANDING(実売の値なので出荷数はこれ以上)

3: 稼げる名無しさん 2022/06/01(水) 21:14:26.93 ID:YH9SfYzT0.net
500万本以上売れるタイトルをこれだけ抱えてる国はほかに存在しない模様

1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku

これは本当に!
ゲーム業界の決算でもいい数字が出ているところも多いお。

yaruo_fuun

 コンシューマゲームの売り上げが伸びているし、過去最高益を出したところも出ているな。
 非常に嬉しい限り。

スプラトゥーン3、もうすぐ発売だお!


スプラトゥーン3 -Switch

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